- ipcMain
- 发送消息
- 方法
- ipcMain.on(channel, listener)
- ipcMain.once(channel, listener)
- ipcMain.removeListener(channel, listener)
- ipcMain.removeAllListeners([channel])
- 事件对象
ipcMain
从主进程到渲染进程的异步通信。
线程:主线程
ipcMain模块是EventEmitter类的一个实例。 当在主进程中使用时,它处理从渲染器进程(网页)发送出来的异步和同步信息。 从渲染器进程发送的消息将被发送到该模块。
发送消息
It is also possible to send messages from the main process to the renderer process, see [webContents.send][web-contents-send] for more information.
- 发送消息时,事件名称为
channel。 - 回复同步信息时,需要设置
event.returnValue。 - To send an asynchronous message back to the sender, you can use
event.reply(…). This helper method will automatically handle messages coming from frames that aren't the main frame (e.g. iframes) whereasevent.sender.send(…)will always send to the main frame.下面是在渲染和主进程之间发送和处理消息的一个例子:
// 在主进程中.const { ipcMain } = require('electron')ipcMain.on('asynchronous-message', (event, arg) => {console.log(arg) // prints "ping"event.reply('asynchronous-reply', 'pong')})ipcMain.on('synchronous-message', (event, arg) => {console.log(arg) // prints "ping"event.returnValue = 'pong'})
//在渲染器进程 (网页) 中。const { ipcRenderer } = require('electron')console.log(ipcRenderer.sendSync('synchronous-message', 'ping')) // prints "pong"ipcRenderer.on('asynchronous-reply', (event, arg) => {console.log(arg) // prints "pong"})ipcRenderer.send('asynchronous-message', 'ping')
方法
IpcMain模块有以下方法来侦听事件:
ipcMain.on(channel, listener)
channelStringlistenerFunction - 回调函数eventIpcMainEvent…argsany[]监听channel,当接收到新的消息时listener会以listener(event, args…)的形式被调用。
ipcMain.once(channel, listener)
channelStringlistenerFunctioneventIpcMainEvent…argsany[]添加一次性的listener。当且仅当下一个消息发送到channel时listener才会被调用,随后 <0>listener</0> 会被移除。
ipcMain.removeListener(channel, listener)
channelStringlistenerFunction从监听器数组中移除监听channel的指定listener。
ipcMain.removeAllListeners([channel])
channelString删除所有监听者,或特指的 channel 的所有监听者.
事件对象
The documentation for the event object passed to the callback can be found in the ipc-main-event structure docs.
